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巨人はテラフォーミングや遺伝子保護、災害用生体シェルターや外宇宙探査スーツなど一定の目的のために存在していると考えられる。 その大きな特徴は、体が欠損しても(うなじを瞬間的に切り取られない限り)無限に再生するという不死性にある。 おそらく目的達成のために不死性が必要だと考えられ、まずその不死性を支えるシステムを考察する。 ◎巨人酵母で満たされた大気 壁世界の大気は、巨人の体組織を構成する酵母で満たされている。 人間は自分の体組織を消費して傷を治すが、巨人は大気中から体組織の原料を吸収して傷を治す事ができる。 いわば世界全体が巨人の培養液で満たされた「巨人の生命維持装置」になっているのである。 壁世界=巨人酵母で満たされた限定空間の中では、巨人は不死なのである。 ◎エレンの巨人化システム エレンの巨人化にはいくつかの特徴がある。原作チームの意図的なミスリードが含まれている可能性もあるが、作品中の描写を列挙してゆく。 ・肉体を傷つけなくてはならない(上記の巨人再生システムを利用していると考えられる) ・目的意識がなくてはならない ・意識がないと再生できない ・巨人化時に光を発する(アニメでは上空からの雷のような描写。上空に巨人化装置があり、地上からの指令で巨人化のビームあるいは電撃を発射?) ・地表でなければならない(井戸の実験と対アニ戦の地下道。巨人化信号を上空から認識できない?) ・広い空間が無ければならない(井戸の実験と対アニ戦の地下道。巨人の原料となる大量の大気が必要) ・日光がなければならない(井戸の実験と対アニ戦の地下道。巨人の活動エネルギー源。光合成) ・長時間の巨人化は不可能(思考能力の低下。記憶障害。異常行動。人間体が巨人体と癒着) ・何度も巨人化すると劣化してゆく(肉体も不完全。精神に異常。人間に戻った際の記憶障害)
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・巨人の正体は複数存在する。 人間(ライナーたちの勢力。ただしライナーたち自身が人間かどうかは不明) 獣人(壁内人類の大部分。犬、猫、馬など複数の種類あり。おそらく作品中の人物や巨人はモデルとなる動物が設定されている。巨人化して脳が動物に戻ったのが奇行種。四つん這いの巨人が結構多いのも、巨大樹の森に集まるのも動物だから) 宇宙人?(ライナーたち人間世界(地球?)を攻撃している?あるいはライナーたちの上官?) ・「人間 vs. 動物」が『進撃の巨人』の隠された裏構造。 ・人間に食べられる動物側から見る人間の姿と、食物連鎖を戯画化(カリカチュアライズ)している。 ・以上を踏まえて、12巻のユミルとクリスタ(ヒストリア)の会話を解析する。 第47話「子供達」 ▼ユミル「機会を待つだと!?そりゃ私がお前らの戦士に食われた後か!?」 →動物だから人間に食われる? ユミルの記憶あるいは能力や体質(免疫抗体)を継承するのが目的? ※ただしベルトルトはユミルを人間と呼び、ユミもは自分を人間と呼んでいる点に注意。 ベルトルト「…ユミル 君は人間に戻る時 誰を食ったか覚えているか?」 ユミル 「私は本当にクソみてぇな人間だからな… あんたらにはわからないだろ? こんな人間だと知っても優しく笑ってくれるんだぜあいつは…」 第48話「誰か」 ▼ユミル「いいかヒストリア?壁外はそんなに悪い所じゃない お前の事を 「生まれてこなけりゃよかったのに」 なんて言う奴なんかいないしな」 → ヒストリアは純血の人間か混血? →壁内で疎外されていたのは周りが全部動物だったから? →だから壁外の人間世界(言わば故郷)に行けば疎外されなくなる? ◎翻訳:ユミル「いいかヒストリア?人間界はそんなに悪い所じゃない 同じ人間だからお前の事を差別する奴なんかいないしな」 ▼ヒストリア「……!? そりゃ巨人はそんなこと言わないだろうけど! すごい勢いで食べようとしてくるじゃない!!」 →人間は動物を大量に食べ、絶滅させる事もある。 →動物側から見れば、猟や漁をする人間は巨人が自分たちを食おうと襲いかかってくるように見える。 ◎翻訳:ヒストリア「……!? そりゃ人間はそんなこと言わないだろうけど! すごい勢いで動物を食べようとしてくるじゃない!!」 ▼ユミル「だ…誰にでも短所の一つや二つはあるだろ!? そこさえ目をつぶれば割といい奴らなんだよ!!」 →動物にとって人間は自分を食べる怖い存在だが、実際には優しかったり共存もできる相手だ。 ◎翻訳:ユミル「だ…誰にでも短所の一つや二つはあるだろ!? 動物を食べるところさえ目をつぶれば人間は割といい奴らなんだよ!!」 ▼ユミル「私は昔こいつらの仲間から「巨人の力」を盗んだ」 → 知性を得て巨人化をコントロールする能力や、仲間を増やす方法や、人間の文化や科学をパクッた? ◎翻訳ユミル「私は昔、人間から「知恵、文化や科学、知性巨人としての能力」を盗んだ」 ▼ユミル「お前が壁の秘密を知る壁(ウォール)教の重要人物だからだ」 →動物に誘拐されていた人間救出の功績で、人間に食べられずに済む? →壁教の中心人物は人間? →壁外の人間にとって壁の秘密は重大情報なので、交渉材料に使える? →それとも情報ではなく、壁教の重要人物であるヒストリアそのものが重要? ▼ユミル「もう直(じき) この壁の中が地獄になっちまうのは避けようがない…」 →壁内人類が動物に戻って食い合いを始める? →あるいはライナーたちの本隊が攻めてくる? →あるいは宇宙人が害虫である壁内人類を駆除しに来る?
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{新入りの巨人メンバーのアカウントを載せてるぜ!!みんなで仲良くね 新入り巨人総督、紅音ロイド (@kouneLoid)}
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試合SS一覧 このページではダンゲロスSS5参戦キャラクターのマッチング表、および投稿された試合SSへのリンクを表示します。 各試合SSは、合計文字数の少ない試合順に並んでいます。 決勝戦 試合SS キャラクター名 投票結果 決勝戦:【洋館】STAGE ファイヤーラッコ 【洋館】結果 恵撫子りうむ MVP投票結果発表 準決勝戦 試合SS キャラクター名 投票結果 準決勝戦:【希望崎学園】STAGE ファイヤーラッコ 【希望崎学園】結果 モブおじさん 準決勝戦:【体内】STAGE 恵撫子りうむ 【体内】結果 徒士谷真歩 準決勝戦ベストSS投票結果 第2回戦 試合SS キャラクター名 投票結果 第2回戦:【闘技場】STAGE ファイヤーラッコ 【闘技場】結果 七月十 大隈サーバル 第2回戦:【戦場跡】STAGE 井戸浪 濠 【戦場跡】結果 暗黒騎士ダークヴァルザードギアス 恵撫子りうむ 第2回戦:【オフィスビル街】STAGE 雪村桜(初号機) 【オフィスビル街】結果 澪木祭蔵 モブおじさん 第2回戦:【夢の国】STAGE 真野 金 【夢の国】結果 叢雨 雫 徒士谷真歩 第2回戦ベストSS投票結果 第1回戦 試合SS キャラクター名 投票結果 第1回戦:【浮島】STAGE チョコケロッグ太郎 【浮島】結果 ファイヤーラッコ 第1回戦:【貨物列車】STAGE 雪村桜(初号機) 【貨物列車】結果 舞雷 不如帰 第1回戦:【天国】STAGE 澪木祭蔵 【天国】結果 則本 英雄 第1回戦:【山岳地帯】STAGE 井戸浪 濠 【山岳地帯】結果 等々力 昴 第1回戦:【博物館】STAGE 七月十 【博物館】結果 佐渡ヶ谷 真望 第1回戦:【古城】STAGE 林健四郎 【古城】結果 大隈サーバル 第1回戦:【豪華客船】STAGE 童貞男 【豪華客船】結果 モブおじさん 第1回戦:【雪原】STAGE 九暗影 【雪原】結果 真野 金 第1回戦:【巨人の家】STAGE 女女女 女女 【巨人の家】結果 叢雨 雫 第1回戦:【ピラミッド】STAGE 偽花火 燐花 【ピラミッド】結果 徒士谷真歩 第1回戦:【地獄】STAGE 暗黒騎士ダークヴァルザードギアス 【地獄】結果 阿呂芽ハナ 第1回戦ベストSS投票結果
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トップページ - 期間限定イベント - 巨人討伐作戦 - 巨人討伐作戦の攻略 巨人討伐作戦の攻略 巨人討伐作戦イベント開催時は、以下のようなユーザーの状況と方針により、攻略方法が異なる。 ただ、大まかな全体方針として、本イベントのみ開催の時期は、回復薬を温存した方が良いと言える。 (本イベントは何度も開催される事、他イベントに比べて緊急性が高いとはい言えない事などが理由) 【回復薬温存のケース】 技能点のレベルが、各種29に到達している場合 2012年6月15日時点では、技能点のレベル限界値は、29となっている。 技能点はレベル29に到達しても集め続ける事が可能であるが、技能コンプリートによる技能報酬や、技能レベルによるステータス向上等の実質的なメリットは現状無い。 ただし、「将来的に、技能点のレベルに30以上が追加された事を見越して、今の内に集めたい」「他のユーザーに対して、技能点をトレード用として確保したい」という考え方もある。 兵士をほぼ鍛え終わっていて、絆ポイントをあまり必要としていない場合 本イベント中のメリットとして、絆ポイントをより多く集められる事にあるが、既に使用する兵士のレベルや特能が最大値に到達している場合は、絆ポイントをより多く集める必要性が低くなる。 また、本イベントよりも、他の期間限定イベントの方が絆ポイントを集められる。 ただし、「他のユーザーに対して、育成代行やトレード用に装備カードを集めたい」という考え方もある。 【回復薬積極使用のケース】 技能点のレベルが、各種29に到達していない場合 本イベント中は、通常時と比べて技能点が大量に集められる。 このため、技能点のレベルを早く上げたい場合は、仲間のログイン数が多いときを見計らって、回復薬を使うのもあり。 特に、自分の属性色の技能が29に到達していない場合は、自分のステータスに大きく依存する為、以下の自分の属性がレベル29になるまでは、積極的に回復薬を使っていくのもあり。 心(赤色)→馬術 (心属性の攻撃力アップ)、兵站 (心属性の防御力アップ) 技(青色)→立体機動(技属性の攻撃力アップ)、格闘術(技属性の防御力アップ) 知(緑色)→兵法 (知属性の攻撃力アップ)、技巧術(知属性の防御力アップ) なお豆知識として、巨人討伐時に得られる技能点の種類は、自分の属性が一番出やすくなっている。 使用したい兵士のレベルが、まだまだ最大レベルに達していない場合 絆ポイントが通常よりも手に入るので、 ただし、他イベント時には本イベントよりも、より多くの絆ポイントや、兵士・装備カードが手に入りやすい事も多いため、絆ポイントの為だけに回復薬を大量消費するのは、あまり効率的とは言えない。 巨人討伐作戦へ戻る 期間限定イベントへ戻る トップページへ戻る
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進撃の巨人 アニメ動画
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数が増えてきたので、一時的に分離してまとめとく 巨人笠原、遊撃手最多打点男に弟子入り 巨人笠原、エースの誓い 巨人笠原、台湾でノーノーを達成する 巨人笠原、ラーメンを食べる 巨人笠原、インフルエンザにかかる 巨人笠原、火災現場に居合わせる 巨人笠原の節分 巨人笠原、千円札を拾う 巨人笠原、ワンピースにハマる 巨人笠原、免許取得を目指す 巨人笠原、成人する 巨人笠原、平凡会に出席 巨人笠原、決意を新たにする 巨人笠原、5万円を募金する 巨人笠原、開幕延期にもめげない 巨人笠原、ボーイズトークをする 巨人笠原、ノーマルナインから落選する 巨人笠原、BC新潟戦に出場 巨人笠原、腹を冷やす
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第1回戦:【巨人の家】STAGE このページでは、ダンゲロスSS5第1回戦【巨人の家】STAGEの試合SSを公開しています。 ルールの概要については参加方法・ゲームの流れを、投票の詳細については本戦投票を、それぞれご確認ください。 試合SS 【巨人の家】STAGE 試合SS 【巨人の家】SS その1 VS 【巨人の家】SS その2 文字数:4,138文字 文字数:24,419文字 SSの文字数を事前に確認したい方は、文字数の隣の色を反転させて表示させてください。 文字数を確認する必要のない方はそのままSSをお読み下さい。 このページを訪れた方は、誰でもご自由に試合SSを読んでいってください。 それぞれのSSを読み比べて、話の内容に応じて5ポイントの持ち点でそれぞれのSSを評価してください。 ポイントをつける基準、面白いと判断する基準はなんでも構いません。貴方が面白いと思った内容に応じて投票しましょう。 貴方の投票がゲームの勝者を決める! ・試合結果はこちら>>【巨人の家】結果 対戦キャラクター キャラクターの並び順と試合その1、その2の順序は関係がありません。 キャラクター名 性別 特殊能力名 女女女 女女 女性 おっぱいを揉む拳法(仮称) 叢雨 雫 女性 太陽の傘(ヒーローシェルター) 戦闘地形【巨人の家】 戦闘領域:敷地内 まるで巨人が住む家のような、広さも家具の大きさも桁違いのスケールになった一軒家。 生活に必要な家具や日用品は一通り揃っているが、扱えるかは君たち次第だ。 第1回戦:【雪原】STAGE 前の試合| 本戦SS一覧 |次の試合 第1回戦:【ピラミッド】STAGE
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part1 744 調査兵団は未曾有の危機に陥っていた。 巨人を避けながら馬で平原を蛇行していた調査兵団の隊列は、突然の奇行種の登場に よってバラバラに分断され、総崩れ状態になっていた。 さらには、通常の巨人が多数四方八方から一度に乱入してきたため、班ごとの集団すら 維持することもままならず、隊員は指揮系統も組織的行動も何もかも失って、 かろうじて残った馬の足だけを頼りに、個々で逃げ惑うしかなかった。 あちこちで聞こえる悲鳴。中には聞き覚えがある声も混じっている。 しかしそんなことは気にしていられない。今は自分の命を守ることだけを考えて出来るだけ遠くへ、 巨人のいないところへ、願わくば本拠地である壁の方向へ向かって、わき目も振らずに走り抜けるしかない。 クリスタは必死で馬を駆った。 「ハッ……! ハッ……!」 掛け声とも息切れとも取れない声がクリスタの疲れ果てた身体から発せられている。 気付けば周囲には誰の姿も見えず、危険な壁外、それも壁からかなり離れたところで完全に孤立してしまった。 まずい……。 ひとまず死地から脱して冷静さを取り戻したクリスタが、現在の自分が置かれた状況の悪さを実感するのに それほど時間を要さなかった。 早く壁内に帰還しないと……。もしくは一刻も早く仲間と合流しないと……。 しかし、仲間と合流することは難しい。周囲に仲間の姿など全く見えないし、あまりにもフィールドが広すぎる。 合流することを考えるよりも、ここは急いで帰還することを考えた方がいいだろう。クリスタはそう判断すると、 兵士たち全員に持たされている方位磁針を確認し、本拠地に向けて馬の足を進ませた。 これはクリスタにとってはかなり精神力を消耗する道のりだ。いや、誰にとってもそうだろう。 馬はすでに疲れきっており、巨人がいつどこから現れてもおかしくない状態。この馬の疲労具合から見て、もし 巨人が現れたら逃げ切れる可能性は高くない。だからといって、この場に留まっていても危険には変わりないし、 もし他にも逃げ切れた仲間がいたとしたら、皆本拠地に向けて走っているだろうから、こうしていれば合流できる可能性 が高まるだろう。クリスタはとにかく、巨人と遭遇しないことを祈って走り続けた。 しかし、その願いも虚しく、クリスタの眼前数百メートルのところに巨人が2体姿を現した。 「クッ……!」 クリスタは思わず歯噛みをした。その直後、眼前の巨人もクリスタの存在に気付いたらしく、突如動作を大きく俊敏化 させ、こちらに向けて全速力で走ってきた。 こうなるとクリスタは馬の速度にかけて全速後退するしかない。慌てて手綱を引き、馬を180度回転させ、振り返って馬を走らせようと 鞭を振りかぶった瞬間、クリスタの目に絶望的な光景が飛び込んできた。 なんと、後ろを振り返ったクリスタの300メートルほど前方のところに、巨人が3体迫っていたのである。その巨人たちの標的はもちろん クリスタの身体であり、巨人の走るスピードを考えれば、もう十数秒でこちらにたどり着く計算だ。 「もう……ダメだ……」 合わせて5体の巨人に前後を挟まれたクリスタから、絶望のため息が漏れた。巨人がクリスタの元にたどり着くまでの十数秒間、 クリスタの足は震え立っていられず、腰を抜かして尻もちを付き、巨人が着いた頃には失禁してしまっていた。 怯えるクリスタは5体の巨人に囲まれてしまう。 クリスタは四方を巨人に固められ、なんとか逃れようと目をキョロキョロさせながら、足をジタバタさせて動こうとするが、 何をしても逃げられないことが分かると、今度は赤ん坊のように大声を上げて号泣してしまった。 その様子を見て、残酷な子供のようにニヤニヤと笑いを浮かべる巨人たち。まるで知性があるかのように。人間のように笑う。 クリスタはまず、一番大きな巨人に身体を握られ、持ち上げられた。身体を握られる時に、泣いていたクリスタは恐怖で硬直し、 静かになった。クリスタは食べられることを覚悟したが、巨人の手は口には運ばれなかった。巨人はあろうことか、子供が友人に おもちゃを自慢するかのように、クリスタを持つ手を高く掲げ、他の巨人に誇示するかのように見せびらかした。 他の巨人たちは始めクリスタを羨ましそうに見たが、その顔はすぐに下卑な笑いに変わり、クリスタはすぐに、自分がすぐに食べられる のではなく、おもちゃにされてから食べられることを直感した。 次の瞬間、一番大きな巨人の太い指が、クリスタの服を不器用に脱がそうとしてきた。クリスタは泣きながら抵抗を試みるが、巨人の怪力には とてもかなわない。必死の抵抗も虚しく、すぐに全裸にされてしまう。 巨人は全裸になったクリスタの両腕をつまみ、宙からぶら下げるように持って、他の4体の巨人に見やすいようにする。5体の大きな恐ろしい 視線が、クリスタの裸体に集中する。 巨人たちは一通りクリスタの裸体を眺め回すと、今度は大きく太い指で、クリスタの身体を撫でたり突いたりする。巨人の手で弄ばれて恐怖に 泣き叫ぶクリスタ。しかし、巨人たちはそんなことにはお構いなしに、クリスタの身体にべたべた触れる。 クリスタの小さな胸の小さな乳首に、クリスタのお尻に、クリスタの女性器に、巨人の太い指が遠慮なしに触れる。 クリスタはあまりの恐怖に、いっそのこと発狂して何も考えられなくなることを望むが、兵士として鍛えられたクリスタの精神力はそれすらも 許すことをしない。 クリスタは巨人が身体を触ってくるのに合わせて、悲鳴を上げたり、身体を強張らせたりすることしか出来ない。そして、巨人たちはその反応 を見ながら、ますます喜び、いやらしく笑うのである。 こうして、クリスタの地獄は夜まで続いた。夜までクリスタは巨人たちに裸を弄ばれ続けたのである。 その後、クリスタが夜になって巨人から逃げおおせたのか、それとも巨人に食われたのかは誰も知らない。
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